Im Rahmen der Vorlesung "Grundlagen der Praktischen Informatik 1" werden Grundlagen der objektorientierten Programmierung gelehrt. Ein zentrales Element der Vorlesung bildet dabei die Lern- und Entwicklungsumgebung BlueJ, mit dieser werden euch die Grundlagen in der Programmiersprache Java gezeigt.

Hier zwei Lösungsbeispiele von Studierenden aus den vergangenen Semestern.

pacman ameisen
Pacman ist eine Aufgabe für die Informatikvorlesung im ersten Semester. Diese Version wurde von Studenten entwickelt.
Die Ameisensimulation wurde ebenfalls im ersten Semester geschrieben und von Studenten freiwillig noch um einige zusätzliche Tiere erweitert.