Im Rahmen der Vorlesung "Grundlagen der Praktischen Informatik 1" werden Grundlagen der objektorientierten Programmierung gelehrt. Ein zentrales Element der Vorlesung bildet dabei die Lern- und Entwicklungsumgebung BlueJ, mit dieser werden euch die Grundlagen in der Programmiersprache Java gezeigt.
Hier zwei Lösungsbeispiele von Studierenden aus den vergangenen Semestern.
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Pacman ist eine Aufgabe für die Informatikvorlesung im ersten Semester. Diese Version wurde von Studenten entwickelt.
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Die Ameisensimulation wurde ebenfalls im ersten Semester geschrieben und von Studenten freiwillig noch um einige zusätzliche Tiere erweitert.
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